domingo, 29 de mayo de 2016

Review de 13 Hours The Secret Soldiers of Benghazi (2016)

Review de 13 Hours The Secret Soldiers of Benghazi (2016)


Después de varias Transformers seguidas (o casi) Michael Bay se anima a hacer otra película basada en hechos reales; como fue el caso de No Pain No Gain - 2013, aunque esta vez tomándose la cosa un poco más en serio creo (o casi jeje).
Se basa en sucesos cometidos en Libia durante el año 2012 , en que (oh que raro) un senador yanqui es supuestamente asesinado en medio de una guerra civil, y debido a esa circunstancia un equipo de Elite ´´tipo Delta Force´´ se encarga de intervenir en el asunto metiéndose en donde no deberían.
El asunto está en que esta película está tratada con el típico prisma pro-yanqui que tan incorporado tiene Michael Bay en su sistema , algo que en los 90s si funcionaba y me parece que por como están las cosas globalmente a día de hoy no.


Con lo cual en una primer parte de la película se intenta crear un vinculo emocional con los integrantes de esta fuerza Elite para como es obvio, luego de bien avanzada la trama uno pueda sentir la opresión de estar metido dentro de un conflicto de semejantes magnitudes en una inferioridad numérica.
La verdad que me puse un poco en la situación de cada soldado y por más que la película tenga sus momentos sonsos o casi inverosímiles me metió de lleno en la acción.
Los puntos más destacables son por ejemplo la utilización de un elenco de actores poco conocidos que pese a que no sean actores de primera línea hacen su labor , y el segundo merito de esta película son los efectos especiales de la misma. Me dio la sensación que la gran mayoría de las explosiones y demás efectos fueron hechos de manera práctica sin usar efectos por computadora (salvo algunos de los disparos creo). No puedo revelar más de la película por que ya expuse demasiado, creo que está bastante bien aunque como dije en un principio es bastante pro-yanqui.

Revew de Triple 9 (2016)

Revew de Triple 9 (2016)


Interesante policial dirigido por John Hillcoat (The Road , The Propostition) crea esta intrigante película que aúna suspenso y thriller con un ritmo algo lento y pausado, algo muy común en su filmografía. Crea climas y desarrolla de manera algo extensa a cada uno de sus personajes sin llegar del todo a aburrir al espectador.
El elenco es bastante destacable con Kate Winstlet (Titanic) ,Chiwetel Ejiofor (12 años de esclavitud),Woody Harrelson (Natural Born Killers) y Casey Affleck (The Killer Inside Me).
La trama cuenta sobre cuatro policías corruptos que cometen una serie de robos por orden de una pequeña y familiar mafia rusa.
El chiste de la película es como estos cuatro policías intentan borrar sus huellas y a su vez cometer un ultimo atraco.
En mi humilde opinión, el estilo y calidad de la composición de planos de la película maquilla quizás situaciones algo previsibles y actuaciones algo reguleras aunque por momentos hay algún que otro integrante del elenco de la película que se destaca o transforma la situación en algo mas verosímil.
Aún así el balance de esta película es positiva pero puede que no a todo el mundo le llegue a gustar.

sábado, 28 de mayo de 2016

Review de Borgman 2013

Review de Borgman - 2013



Película holandesa del tipo drama / thriller , que cuenta de manera algo irreal o inverosímil a una familia de clase alta que se involucra con un maleante que sutilmente los acosa desde los alrededores de su casa.
Básicamente eso es la película pero está narrada de una manera muy natural , cada evento se sucede uno sobre el otro a veces dejando todo muy claro y en otras ocasiones dejando libremente la imaginación del espectador, es rara de catalogar.
Las actuaciones están muy bien y son muy coherentes la mayor parte del tiempo pero hay ciertos personajes que deambulan en la trama sin tener un sustento real o un pasado fácil de definir.
Recomendada si queras ver una película rara pero que te deja con sensaciones encontradas, algo larga por momentos.

Review sin spoilers de Når Dyrene Drømmer (2014) / When Animals Dream



Aclaro que estos últimos años tengo una fijación (con bastantes fundamentos) sobre el nuevo cine Noruego / Finlandes / Sueco , suelen contar historias de maneras más sutiles que el cine de hollywood. Evitan por sobre todo el utilizar tanto estereotipos o acudir siempre a los mismos temas, o sea hay de todo y para todos los gustos siempre y cuando te habitúes a su particular ritmo. A cambio este ´´tipo de cine te da a cambio sensaciones que rara vez podes ver o sentir en el cine más comercial o típico.
En este caso When Animals Dream cuenta la historia de una familia de un pueblito costero Danés donde una adolecente vive uno extraño cambio en su piel y en su metabolismo, modificandole radicalmente su estado de ánimo para con su padre , madre y el resto de los pobladores de ese minúsculo pueblo.
Quizás uno de sus más grandes aciertos es que (por razones propias de esa zona/pais) hay sitios que son fundamentales en esta trama que aportan un contexto al espectador que son claramente identificables si sabes bien el origen de esta película.
O sea esta misma película no podría adaptarse a una remake norteamericana  justamente por que parte de ´´este cuento´´ tiene aditamentos que son propios de ese país y por consiguiente perdería la gracia y seria otra película mas del genero, como ser Splinter del 2008 o Contracted del 2013 que son las más parecidas a esta.
Recomendable solo si sos abierto de mente a propuestas de otros países.

Review de Mad Max (el videojuego) Xbox One / Ps4 / Pc




Antes de comenzar tengo que aclarar que si vas a ver mi nota (totalmente subjetiva) va a estar dada e influenciada por mis gustos y por consiguiente por mis dos pasiones , el videojuego y el cine.
Me detengo en este último ya que como supongo la gran mayoría de ustedes ama el cine hollywoodense de su última era prolífica, hablo del período comprendido entre 1975 / 2001. Con lo cual si no me equivoco a mas de uno le apasiona el universo cinematográfico de por ejemplo Alien , Duro de Matar (La Jungla de Cristal) , Volver al Futuro , Jurassic Park y demás franquicias que marcaron la infancia a mas de uno. En mi caso claro estan además de estas el gran universo creado por George Miller en 1979 llamado Mad Max.
Película que catapultó la carrera de Mel Gibson y que a su vez trajo con sigo un tipo de película que mezclaba de manera muy acertada la ciencia ficción , el cuento medieval y western si se quiere.
Esa primer película Mad Max -1979 (de origen australiana) fue distribuida en occidente por la hoy difunta Orion Pictures y al igual que con por ejemplo Blade Runner -1982 (hoy por hoy peliculas de culto) no fueron apreciadas de manera inmediata por el público y critica si no más bien fueron admiradas unos años mas tarde.


En el caso de su secuela Mad Mad 2 The Road Warrior - 1981 (esta vez distribuida por Warner Bros) las cosas le fueron un poco mejor en cuanto a recibimiento, con lo cual el público fue creciendo y por consiguiente su estatus de película de culto también.
Me detuve en toda esa palorata para comentarles que este nuevo videojuego (que pasó por debajo del radar de varios jugones) fue concebido durante el fin del rodaje de la nueva Mad Max Fury Road del 2015. Con lo cual queda claro que el aspecto de este juego (en mi humilde opinión) está inspirado en la nueva Mad Max Fury Road pero en cuanto al contenido y guion del universo en si está basado en Mad Max de 1979 y por sobre todo de Mad Max 2 The Road Warrior de 1981 (la mejor película de la saga hasta la fecha).


Entonces por lo pronto al meter mano en este juego mis sensaciones fueron sumamente positivas, aunque claro como todo videojuego englobado en el estilo ´´sandbox´´ puede no gustarle a cualquiera, dado que suele suceder muy a menudo una sensación de repetición o de agobio si las actividades suelen ser muy similares o parecerse entre si.
Ahora bien, deteniéndome en el juego, interpretamos el rol de Max en el cual de manera inmediata definiremos nuestro destino a al ser participes del asesinato de nuestra mujer e hija a manos del villano de turno Scabrous Scrotus. En solo 5 minutos se define el principio del juego en medio del desierto y en el cual conoceremos al jorobadito de Chumbucket que hará de compañero de andanza y de mecánico de nuestro Magnum Opus (nuestro vehículo).



Queda claro que gran parte del juego esta diseñado para ser explorado con nuestro Magnum Opus y por consiguiente parte de las mecánicas del videojuego están adaptadas para interactuar con este vehículo y también a pie. Digamos en un 40% los enfrentamientos de este paramo se hacen con exploración y luchas del tipo Beat´em Up a pie (calcadas e inspiradas en las mecánicas de la saga Batman Arkham) y un 60% explorando las bastas extensiones con nuestro vehículo.
El páramo esta dividido por zonas de manera muy similar al Shadow of Mordor (también de Warner Bros Games) las cuales se van desbloqueando a medida que avanzamos en la campaña. Estas zonas se liberan a medida que destruimos las torres de vigilancia de nuestros enemigos encabezados por el malandra de Scabrous Scrotus y sus innumerables Warboys (inspirados claramente en la nueva película Mad Max Fury Road-2015).



La destrucción de las torres de vigilancia , las persecuciones y peleas de vehiculos y los enfrentamientos cuerpo a cuerpo con los Warboys reducen el peligro en las zonas y nos dan puntos para invertirlos en mejoras tanto a nuestro Magnum Opus como así también en las habilidades de Max. Dicho sea de paso la apertura a nuevas zonas y la forma que tenemos de marcar nuestros objetivos se resuelven al utilizar los globos aerostáticos desperdigados por el mapeado (similar a las atalayas de la saga Assassins Creed).
Dentro del mapeado podremos encontrar NPCs que por ejemplo , nos pedirán agua ,nos darán tips de como ingresar en una ciudadela para acabar con sus enemigos o mismo estarán los Chamanes que también nos serán útiles a la hora de mejorar el árbol de habilidades de Max.



Todo ayuda a dar variedad al videojuego , todo está muy cuidado y salvo por alguna bajada de frames muy acusada luego de jugar varias horas en la versión de Xbox One y tiempos de carga un poco más largos de lo esperable, no encontré defecto alguno, nada que no me impida disfrutar de la campaña.
Incluso y antes que me olvide hay permanentemente cambios en el clima; puede ser un día caluroso y soleado, pueden haber tormentas de polvo y en ocasiones tormentas eléctricas mortíferas que pueden dejar patitieso a Max si justamente tuvimos la mala idea de explorar el páramo a pie.
En resumen si sos fanático de las películas de Mad Max este juego te va a encantar por que refleja de manera muy fiel ese universo, cada misión te parecerá diferente a las demás y no sentirás elementos repetitivos o forzados (como así lo acusan las criticas del medio especializado). Con una duración promedio de 20 horas si solo nos encascamos en la misión principal y claramente mas de 60/70 horas si queremos sacarle todo el jugo a este juego.
Puntaje de Fanboy de la saga 8.5